《圣域3》玩家通关心得及经验技巧分享

《圣域3》玩家通关心得及经验技巧分享
《圣域3》才刚上市没多久就已经有玩家通关了,并且也上传了一些通关的心得感想和自己的一些经验供还在努力通关的玩家们参考。下面为大家带来《圣域3》玩家通关心得及经验技巧分享。 其实没啥好说,用的亚马逊(其他几个人物实在有点怪异的样子)。轻技吸血虫,重技天掉刺,武器关刀.矮人精灵碎片.整体思路与打法围绕续航和爆发。然后说说游戏本身: 游戏需要革新,有人失败有人成功.圣域3不像RPG,不像ACT,像一个过关类的手游。通关后发现只解锁一个新难度..但是发现地图什么的全都一样,实在没心机打下去了,下了修改器直接去刷新难度的最后一关,发现打完还是毛都没有……..果断删了。 优点:颇为流畅的打击感,场景设计很用心,用色很厚重,质感很强. 缺点:剧情空洞,流程中常伴着烦人的NPC语音; 成长要素太少,如人物技能发展可选路径太少,没得掉装备. 人物技能太少,特别重击,竟然5个人物都一样,这有点偷懒; 怪物大多数情况下无硬直,怪物种类少,怪物技能来来去去几个套路,单挑几乎都是菜,主要靠人海战术来突出难度,还有经常要和怪物斗快,它施法,你打断.以致后期整体像弹幕游戏,AAA翻滚AAA技能AAA翻滚; 关卡设置流程千篇一律,经常要转轮盘…- -0,经常要躲天上掉下来的翔,此时NPC还会说:"我知道你很喜欢的."; 键鼠操作奇葩,手柄操作使用物品不够人性化,游戏节奏如此快,物品使用的方式却显得难堪; 双人游戏视觉不够舒适,有时候会卡到小伙伴的走位; 流程极其短。 总括而言,这部作品,就是对快餐和视觉需求的极致体现.虽然不是一款能让你回味或醉心的游戏。 但是通关还是没有问题的.不过的确对不起这20G的容量,对不起大家的期待.如果满分是10分,我只能给6分.而当中,几乎所有分数都不是来自于游戏性与内容.不建议入正。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com

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